Release Highlights
Die folgenden Features werden mit einer zukünftigen dProB Version veröffentlicht und sind vorab schon zur Vorschau geteilt. Planmäßiger Release: KW 29 2026
Wir freuen uns, euch die Neuerungen des Major Releases 2026.2 vorzustellen!
Geräte
- Skriptbare Geräte sind jetzt standardmäßig aktiv und kein Vorschau-Feature mehr.
- Die bisherigen Geräte heißen jetzt
Simple Equipment, um sie klar von skriptbaren Geräten zu unterscheiden.
- Die bisherigen Geräte heißen jetzt
- Kräne wurden überarbeitet und nutzen jetzt das Rigging-System. Man kann dadurch ihre Gelenke auch einzeln ansteuern.
- Die Vorschau von Kranarm-Bewegungen zeigt den alten und den neuen Zustand jetzt als transparente Vorschauen, konsistent mit Vorschau-Funktionen von anderen Prozessen.
- Neue Kugelgelenke (Ball Joints) inkl. passender Skripting-Nodes wie
Current Ball Joint State.
2026.1.6 / 2026.2
Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.
- Die Reihenfolge der Einträge in der Modellhierarchie skriptbarer Geräte ist jetzt konsistent: Sie richtet sich nach der Reihenfolge, in der die Einträge hinzugefügt wurden, statt nach der alphabetischen Sortierung der Namen.
Skripting
2026.1.6 / 2026.2
Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.
- Templates, Sub-Functions, Macros, Pipelines und Capabilities unterstützen jetzt optionale Inputs und Outputs.
- Die
Get Current VolumeNode gibt jetzt eine aussagekräftige Fehlermeldung für das Material aus, wenn das Volumen leer ist. - Die
Get Current VolumeNode kann jetzt das vordefinierte Material von leeren Blaupausen-Schüttgütern auslesen. - Neue Node
Attach to Attachment Point.
Kleine Verbesserungen
- Die Videoerstellung in dProB wurde überarbeitet:
- Neue Einstellungen zur Videoaufnahme in den Einstellungen (Preferences).
- Der Ausgabeordner öffnet sich nicht mehr automatisch; stattdessen gibt es dafür einen Button in der Benachrichtigung.
- Der Ausgabeordner liegt jetzt im Projektordner.
- Folgende Ausgabeformate stehen nun zur Auswahl:
.webm(VP8 & VP9),.mkv,.gif,.avi, eine.png-Bildsequenz oder ein eigenes Format. - Die Videoaufnahme basiert jetzt auf FFmpeg.
- Content Browser:
- Der Content Browser hat jetzt eine Hierarchie, die alle fehlenden Assets auflistet und ihre Reparatur ermöglicht.
- Die „Create"-Einträge im Content Browser sind jetzt alphabetisch sortiert.
- Technisches:
- dProB nutzt nun DirectX 12, sofern vom Betriebssystem unterstützt. Dadurch hat sich die Rendering-Performance in gewissen Situationen verbessert.
- Die Größe von dProB Installationen wurde verkleinert.
2026.1.6 / 2026.2
Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.
- Achsenimport:
- Beim Import von DXF- und LandXML-Dateien lassen sich jetzt Rechtswert, Hochwert und Höhe überschreiben.
- Neue Option, um Schienen beim Import aus DXF / LandXML zu entkoppeln - diese werden dann nicht mehr als ein zusammenhängendes Objekt platziert.
- Der GLTF-Export wurde optimiert und ist jetzt deutlich schneller bei komplexen Gerätemodellen.
Current Poseist jetzt die Standard-Relativität für Bewegungsprozesse (Move).- Im Kollisionsfenster gibt es jetzt bei jeder Kollision einen Button, der alle beteiligten Prozesse auswählt.
- In der Timeline gibt es jetzt einen Button, der einen Farbwähler zum einfärben der Prozesse öffnet.
Bugfixes
- Der Content Browser aktualisiert die Auswahl jetzt korrekt, wenn Einträge entfernt werden, sodass Aktionen nicht mehr auf bereits entfernte Einträge angewendet werden.
2026.1.6 / 2026.2
Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.
- Der leere Bereich am unteren Ende der Timeline wird jetzt in die Auswahllogik einbezogen (Rechteckauswahl, Abwählen per Klick).
- Ein erneuter Doppelklick auf dieselbe Pipeline öffnet den Pipeline-Planner wieder, wenn er zuvor manuell geschlossen wurde.
- Behoben: Im Kollisionsfenster wurden manchmal die falschen Kollisionen gelöscht.
- Undo funktioniert jetzt weiterhin, auch wenn ein Reparaturschritt fehlschlägt.
- Der Zustand der Isolieren-Funktion im Site Viewer entspricht jetzt der tatsächlichen Isolation und das Ausblenden/Isolieren ist performanter.
- Ein Fehler, der beim ändern von Node-Datentypen im Skripting zu fehlerhaften Verbindungen führte, wurde behoben.
- Die Ausrichtung der Zeilennamen in der Timeline beim Bearbeiten wurde korrigiert.
- Das Fenster für benutzerdefinierte Anweisungen bei der IFC-Instanziierung hat jetzt einen lokalisierten Titel und lokalisierte Anweisungen.
Noch Ausstehende Änderungen
Folgende Features und Verbesserungen sind noch für zukünftige Testversionen von 2026.2 geplant.
- Die Cloud wird noch für alle Nutzer freigeschaltet.
- Eine überarbeitung der Cloud-Anbindung in dProB ist geplant: Die Cloud erhält ihr eigenes Fenster, und zeigt auch Beschreibungen von Assets an.
- Die Eingaben in der Planung werden konistent überarbeitet: Enter zum Bestätigen, Esc zum Abbrechen.
Wir freuen uns auf euer Feedback und wünschen euch viel Erfolg mit dProB 2026.2!