Vorschau: Neue Version - Major Release 2026.2

Release Highlights

:light_bulb:Die folgenden Features werden mit einer zukünftigen dProB Version veröffentlicht und sind vorab schon zur Vorschau geteilt. Planmäßiger Release: KW 29 2026

Wir freuen uns, euch die Neuerungen des Major Releases 2026.2 vorzustellen!


Geräte

  • Skriptbare Geräte sind jetzt standardmäßig aktiv und kein Vorschau-Feature mehr.
    • Die bisherigen Geräte heißen jetzt Simple Equipment, um sie klar von skriptbaren Geräten zu unterscheiden.
  • Kräne wurden überarbeitet und nutzen jetzt das Rigging-System. Man kann dadurch ihre Gelenke auch einzeln ansteuern.
  • Die Vorschau von Kranarm-Bewegungen zeigt den alten und den neuen Zustand jetzt als transparente Vorschauen, konsistent mit Vorschau-Funktionen von anderen Prozessen.
  • Neue Kugelgelenke (Ball Joints) inkl. passender Skripting-Nodes wie Current Ball Joint State.

2026.1.6 / 2026.2

Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.

  • Die Reihenfolge der Einträge in der Modellhierarchie skriptbarer Geräte ist jetzt konsistent: Sie richtet sich nach der Reihenfolge, in der die Einträge hinzugefügt wurden, statt nach der alphabetischen Sortierung der Namen.

Skripting

2026.1.6 / 2026.2

Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.

  • Templates, Sub-Functions, Macros, Pipelines und Capabilities unterstützen jetzt optionale Inputs und Outputs.
  • Die Get Current Volume Node gibt jetzt eine aussagekräftige Fehlermeldung für das Material aus, wenn das Volumen leer ist.
  • Die Get Current Volume Node kann jetzt das vordefinierte Material von leeren Blaupausen-Schüttgütern auslesen.
  • Neue Node Attach to Attachment Point.

Kleine Verbesserungen

  • Die Videoerstellung in dProB wurde überarbeitet:
    • Neue Einstellungen zur Videoaufnahme in den Einstellungen (Preferences).
    • Der Ausgabeordner öffnet sich nicht mehr automatisch; stattdessen gibt es dafür einen Button in der Benachrichtigung.
    • Der Ausgabeordner liegt jetzt im Projektordner.
    • Folgende Ausgabeformate stehen nun zur Auswahl: .webm (VP8 & VP9), .mkv, .gif, .avi, eine .png-Bildsequenz oder ein eigenes Format.
    • Die Videoaufnahme basiert jetzt auf FFmpeg.
  • Content Browser:
    • Der Content Browser hat jetzt eine Hierarchie, die alle fehlenden Assets auflistet und ihre Reparatur ermöglicht.
    • Die „Create"-Einträge im Content Browser sind jetzt alphabetisch sortiert.
  • Technisches:
    • dProB nutzt nun DirectX 12, sofern vom Betriebssystem unterstützt. Dadurch hat sich die Rendering-Performance in gewissen Situationen verbessert.
    • Die Größe von dProB Installationen wurde verkleinert.

2026.1.6 / 2026.2

Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.

  • Achsenimport:
    • Beim Import von DXF- und LandXML-Dateien lassen sich jetzt Rechtswert, Hochwert und Höhe überschreiben.
    • Neue Option, um Schienen beim Import aus DXF / LandXML zu entkoppeln - diese werden dann nicht mehr als ein zusammenhängendes Objekt platziert.
  • Der GLTF-Export wurde optimiert und ist jetzt deutlich schneller bei komplexen Gerätemodellen.
  • Current Pose ist jetzt die Standard-Relativität für Bewegungsprozesse (Move).
  • Im Kollisionsfenster gibt es jetzt bei jeder Kollision einen Button, der alle beteiligten Prozesse auswählt.
  • In der Timeline gibt es jetzt einen Button, der einen Farbwähler zum einfärben der Prozesse öffnet.

Bugfixes

  • Der Content Browser aktualisiert die Auswahl jetzt korrekt, wenn Einträge entfernt werden, sodass Aktionen nicht mehr auf bereits entfernte Einträge angewendet werden.

2026.1.6 / 2026.2

Folgende Änderungen sind bereits in den Testversionen von 2026.2 verfügbar, könnten aber schon vorher mit 2026.1.6 veröffentlicht werden.

  • Der leere Bereich am unteren Ende der Timeline wird jetzt in die Auswahllogik einbezogen (Rechteckauswahl, Abwählen per Klick).
  • Ein erneuter Doppelklick auf dieselbe Pipeline öffnet den Pipeline-Planner wieder, wenn er zuvor manuell geschlossen wurde.
  • Behoben: Im Kollisionsfenster wurden manchmal die falschen Kollisionen gelöscht.
  • Undo funktioniert jetzt weiterhin, auch wenn ein Reparaturschritt fehlschlägt.
  • Der Zustand der Isolieren-Funktion im Site Viewer entspricht jetzt der tatsächlichen Isolation und das Ausblenden/Isolieren ist performanter.
  • Ein Fehler, der beim ändern von Node-Datentypen im Skripting zu fehlerhaften Verbindungen führte, wurde behoben.
  • Die Ausrichtung der Zeilennamen in der Timeline beim Bearbeiten wurde korrigiert.
  • Das Fenster für benutzerdefinierte Anweisungen bei der IFC-Instanziierung hat jetzt einen lokalisierten Titel und lokalisierte Anweisungen.

Noch Ausstehende Änderungen

Folgende Features und Verbesserungen sind noch für zukünftige Testversionen von 2026.2 geplant.

  • Die Cloud wird noch für alle Nutzer freigeschaltet.
  • Eine überarbeitung der Cloud-Anbindung in dProB ist geplant: Die Cloud erhält ihr eigenes Fenster, und zeigt auch Beschreibungen von Assets an.
  • Die Eingaben in der Planung werden konistent überarbeitet: Enter zum Bestätigen, Esc zum Abbrechen.

Wir freuen uns auf euer Feedback und wünschen euch viel Erfolg mit dProB 2026.2!