Neue Version - Minor Release 2026.1.2

Release Highlights

Wir freuen uns, euch die Neuerungen vom Minor Release 2026.1.2 vorzustellen!

Dieser Release bietet eine Reihe von Verbesserungen, vor allem in den Skripting-Systemen und bei der Kollisionserkennung.


Skripting-Verbesserungen

  • Allgemein:
    • In allen Skripting-Editoren können beim Draggen von Verbindungen aus Ports nun direkt passende Inputs, Outputs oder Variablen über das Kontextmenü erstellt werden.
    • In allen Skripting-Editoren werden passende Inputs oder Outputs erstellt, wenn eine Verbindung von einem Node Port zu der Start oder End Node gemacht wird.
    • Bei der Debug Node gibt es nun Optionen, um zu kontrollieren, ob die angezeigte Nachricht als Popup oder Toast-Nachricht angezeigt wird. Mit zwei neuen Preference-Einstellungen kann man kontrollieren, ob diese Nachrichten angezeigt werden. (Standardmäßig ausgeschaltet)
    • Die „Template Debugging“ Einstellung wurde nun entfernt - es ist nun standardmäßig immer möglich, bei einem Fehler beim Ausführen eines Skripts die Änderungen beizubehalten.
    • Funktionen in Capabilities, Templates und Pipelines können nun per Drag-und-Drop oder neuen Einträgen im Kontextmenü umsortiert werden.
  • Templates:
    • Die Beschreibungen von Templates werden nun in Tooltips im Planner und Content Browser angezeigt.

Kollisionsprüfungen

  • Das Kollisionserkennungs-Werkzeug funktioniert nun auch bei Geräten aus dem Gerätekonfigurator und bei skriptbaren Geräten. Dafür muss das Gerät jedoch händisch mit passenden Kollisionszonen in dem jeweiligen Konfigurator ausgestattet werden.
    • Bei den skriptbaren Geräten gibt es ein neues Preset für die Kollisionszone des Gerätes.
    • Im Gerätekonfigurator gibt es eine neue Funktionalität für die Kollisionszone des Gerätes.
  • Eine neue Einstellung in der Kollisionsprüfung (Merge Window) hilft dabei ähnliche Kollisionen zu einer zusammenzuführen, um die Anzahl der zu überprüfenden Kollisionen zu verringern.
  • Performance:
    • Die Performance von der Kollisionsprüfung im allgemeinen wurde auch verbessert.
    • Die Performance von dem Move along Spline Prozess, welcher über Templates erzeugt werden kann, wurde verbessert. Das Abspielen vielen dieser Prozesse und vor allem die Kollisionsprüfung dieser Prozesse ist nun performanter.
  • Eigene Kollisionsgruppen: Die neuen Create Collision Group und Disband Collision Group Nodes ermöglichen es Objekte per Skript für einen gewissen Zeitraum zusammenzufassen. Dadurch werden Kollisionen zwischen diesen Objekten nicht mehr gemeldet. Das hilft, „false positives“ zu reduzieren und verbessert die Performance der Kollisionsprüfung.
  • Debug-Visualisierungen: Mit einer neuen Debug-Einstellung können die präzisen Volumenkörper einer Kollision angezeigt werden, um besser nachzuvollziehen wie diese Kollision entstanden ist.

Kleine Verbesserungen

  • Im Kalender-Konfigurator wurden mehrere Anpassungen vorgenommen, um fehlerhafte Konfigurationen zu vermeiden:
    • Wenn eine Kalender-Ausnahme bearbeitet wird, ist die Wochenansicht ausgegraut, damit diese nicht aus Versehen bearbeitet werden kann.
    • Die Optionen für mehrere Kalender-Sets und blockierende Intervalle wurden für neue Einträge entfernt.
  • Die Performance von Zoomen und Scrollen in der Timeline wurde verbessert. Dies ist vor allem merkbar bei größeren Projekten und Zeitsprüngen.
  • Im Ladebildschirm wird nun auch der Projektname des geladenen Projektes angezeigt.
  • Texte in der Software werden nun einheitlicher mit „…“ abgekürzt, wenn nicht genug Platz für den ganzen Text ist.
  • Technisch: dProB nutzt nun Unity 6000.3.8f1

Bugfixes

  • Das Verhalten von Rect-Select während Strg gedrückt ist, ist nun im Node Editor konsistent zum Rest der Software.
  • Die Fallback Node verhält sich nun korrekt.
  • Die Warnung, dass eine Version nicht für den Produktivbetrieb geeignet ist, kann nicht mehr per „X“ weggeklickt werden.
  • Ein Fehler, dass im dProB Hub oder im Startmenü von dProB nicht die aktuellsten Projekte angezeigt wurden, ist behoben.
  • Eine Warnung, welche fehlerhafterweise beim Auswählen von Timeline-Gruppen auftrat, wird nicht mehr angezeigt.
  • Ein seltener Fehler, bei dem bestimmte IFC-Modelle nicht platziert werden konnten, ist behoben.
  • Ein Fehler, wodurch im Guidance-Menü Fehler nicht angezeigt wurden, ist behoben.
  • Ein Fehler, wodurch die Eingaben bei einer Positionseingabe immer zurückgesetzt wurden, ist behoben.
  • Ein Fehler, der beim Umfärben des RM 80-750 Gerätes passierte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der beim „Construct“ Prozess bei Blueprint Schienen auftrat, wurde behoben.
  • Ein Fehler, wodurch beim Anschauen einer Kollision man diese von sehr weit oben gesehen hat, wurde behoben.
  • Importierte Gleisachsen werden nun nicht mehr rotiert und haben eine nachvollziehbarere Rotation.

Hotfix 1 - 2026.1.2.1 - 24.04.2026

Mit diesem Hotfix wurde ein Fehler behoben, durch welchen unter seltenen Umständen geschnittene Gleise aus Projekten vor 2026.1.2 falsch platziert wurden.


Wir freuen uns auf euer Feedback und wünschen euch viel Erfolg mit dProB 2026.1.2!