Neue Version - Minor Release 2025.1.4

Release Highlights

Wir freuen uns, euch die Neuerungen des Minor-Releases 2025.1.4 vorzustellen!

Dieser Release bietet neue flexible Umfärbe-Prozesse, Terminplanimport-Logik für Templates, neue Möglichkeiten mit skriptbaren Geräten sowie viele kleine Verbesserungen und Bugfixes.


Erweiterte Prozesse

  • Die Bauphasen-Prozesse wurden durch flexiblere Umfärbe-Prozesse ersetzt.
    • Es ist nun möglich, jedes Objekt im Verlauf der Planung umzufärben, um z. B. verschiedene Bauphasen oder Zustände darzustellen.
    • Es ist nun auch möglich, beliebige Farben zum Umfärben einzugeben – zusätzlich zu den Standardfarben.
    • Bestehende Projekte und Prozesse, welche die Bauphasen verwenden, werden mit dem Update automatisch in passende Umfärbe-Prozesse überführt.
    • Die zugehörigen Template-Nodes wurden ebenfalls angepasst.
  • Beim Armbewegungs-Prozess von Kränen und Baggern kann nun auch ein Pfad angegeben werden – nicht nur eine Zielposition.
    • Dadurch ist es z. B. einfacher, Hindernissen auszuweichen und den Pfad des Arms genauer zu steuern.
    • Eine passende Template-Node wurde ebenfalls ergänzt.

Templates & Terminplanimport

  • Es ist nun möglich, XML-Dokumente auch als Rohdaten zur Verwendung in Templates zu importieren. Dank neuer Nodes kann das XML ausgelesen werden, um Prozesse zu planen. Damit lässt sich z. B. ein Terminplanimport für Project-XML-Dateien abbilden.
    • Folgende Datentypen wurden im Template Editor ergänzt: Time und XML Node
    • Folgende Nodes wurden hinzugefügt:
      • Get XML Node Name
      • Get XML Value
      • Add XML Namespace
      • Get XML Node Child
      • Get XML Node Children
      • Select Single XML Node
      • Select XML Nodes
      • Delay Process
      • Get Process Times
      • Parse Time
      • Parse Time with Pattern
      • Parse Color
  • Einige Template-Nodes werden nun auch in der Kompakt-Ansicht dargestellt:
    • Min, Min from List, Max, Max from List und Angle To
  • Die Abs-Node funktioniert jetzt auch mit Vektor-Datentypen.

Skriptbare Geräte (Vorschau-Funktion)

  • Im Editor für Skriptbare Geräte können nun auch vordefinierte Fähigkeiten genutzt werden, die kein Skripting benötigen. Die erste dieser Fähigkeiten ist mit diesem Update verfügbar: Schienenfahrzeuge.
    • Ähnlich wie im Gerätekonfigurator kann über die Eingabe der Wagondimensionen sowie einer Fahrtgeschwindigkeit ein Schienenfahrzeug erstellt werden.
    • Im Modell-Tab werden die Wagondimensionen visualisiert.
  • Verbesserungen am Modell-Tab:
    • Objekte können nun direkt durch Anklicken in der 3D-Ansicht ausgewählt werden.
    • Ein Klick auf den Hintergrund hebt die aktuelle Auswahl auf.
    • In der Hierarchie können über einen neuen Knopf auch leere Geometrien hinzugefügt werden.
    • Ein Pfeil in der 3D-Ansicht zeigt nun die Vorwärtsrichtung des Geräts an.
    • Die Standard-Blickposition und der Standard-Blickwinkel in der 3D-Ansicht wurden verbessert.
  • Die aktuell editierte Fähigkeit kann im Fähigkeits-Tab durch erneutes Auswählen wieder deaktiviert werden.

Kleine Verbesserungen

  • Site-Viewer
    • Geschnittene Objekte werden nun besser gruppiert und direkt unter dem zugehörigen 3D-Modell eingeordnet.
  • Modell-Import
    • Die Option für den Darstellungsmodus von platzierten 3D-Modellen ist nun klarer benannt, mit beschreibenden Texten.
    • Die Optionen „Normal“ und „Experimentell“ heißen nun „Normal“ und „Doppelseitig“, um die Auswirkungen auf die Darstellung besser zu erklären.
  • dProB Viewer
    • Beim Export zum dProB Viewer wird nun immer nach einem Speicherort für das Projekt gefragt.
  • Planner
    • Beschreibungen von Eingaben werden nun auch im Planner angezeigt.
    • Beschreibungen von Optionen in Dropdown-Menüs werden nun ebenfalls im Planner angezeigt.
    • Im Planner werden Eingaben von Positionen, Verschiebungen, Richtungen und Rotationen nun korrekt angezeigt – besonders hilfreich, wenn solche Eingaben in Templates benötigt werden.

Bugfixes

  • Skriptbare Geräte und Templates
    • Es wird nun sichergestellt, dass beim Editieren von Skriptbaren Geräten immer der Boden als Gitternetz auf Höhe 0 dargestellt wird. So kann ein Gerät auch in der 3D-Ansicht weiterhin korrekt bearbeitet werden, ohne visuelle Artefakte.
    • Es ist nicht mehr möglich, innerhalb des Editors für Skriptbare Geräte oder Templates das aktive Werkzeug der 3D-Welt per Shortcut zu ändern.
    • Ein seltener Fehler, der bei der Is Nearly-Node auftreten konnte, wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Konstruieren eines Bauteils keine Bauphase ausgewählt werden konnte. Dies ist jetzt wieder möglich, indem man eine Farbe auswählt.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den beim Editieren von Prozessen die Software eingefroren ist.

Wir freuen uns auf euer Feedback und wünschen euch viel Erfolg mit dProB 2025.1.4!