Vorschau: Neue Version - Minor Release 2026.1.5

Release Highlights

:light_bulb:Die folgenden Features werden mit einer zukünftigen dProB Version veröffentlicht und sind vorab schon zur Vorschau geteilt. Planmäßiger Release: KW 24 2026

Wir freuen uns, euch die Neuerungen des Minor Releases 2026.1.5 vorzustellen! Zu den Neuerung zählen Terrain Holes im Cesium-Terrain, viele Verbesserung im Skripting, und ein vereinheitlichtes Auswahlverhalten der Modifier-Tasten.


3D Terrain (Cesium)

Mit Terrain Holes könnt ihr im Environment-Fenster ein Polygon zeichnen, um ein durchsichtiges Loch in das Cesium-Terrain zu schneiden – sowohl in der 2D- als auch in der 3D-Karte. Auswahl und Modellplatzierung funktionieren durch das Loch hindurch, sodass ihr z. B. tiefer liegende Bereiche freilegen und bearbeiten könnt.


Skripting

Neue Nodes

  • Get GFK Variable Change List – liefert die Liste der Änderungen an GFK-Variablen.
  • Is Crane in Range – prüft, ob ein Kran ein Ziel erreichen kann, und gibt zusätzlich die nächstgelegene erreichbare Pose aus.
  • Is Subject On Site – prüft, ob ein Objekt vorhanden (on-site) ist.

Node-Verbesserungen

  • Der Bounds-Node kann jetzt auch GK-/GFK-Objekte verwenden, um deren Kollisionsmaße auszugeben.
  • Der Excavator Crane Limits-Node wurde verbessert und besitzt einen neuen Pivot-Output.
  • Gerätevariablen lassen sich jetzt als „öffentlich“ einstellen, um sie in anderen Skripten direkt verwenden zu können, ohne eine Capability dafür anlegen zu müssen.
  • Neue Option Select Usages für Pipelines: findet die daraus erzeugten Prozesse.
  • Timeline-Zeilen stehen jetzt im Skripting mit neuen Nodes zur Verfügung.
  • Die Bounds (Begrenzungen) geschnittener Geometrie-Objekte werden jetzt exakt berechnet. Die Eingänge Width und Height wurden dafür entfernt und der entsprechende Script-Node ist veraltet – bestehende Assets bitte prüfen.

Kleine Verbesserungen

  • Steuerung
    • Das Auswahlverhalten der Modifier-Tasten (Strg, Alt, Shift) ist jetzt einheitlich – im Viewport, in der Timeline und im Node-Editor.
  • dProB Viewer
    • Schüttgut-Abtrag-Animationen (über Gerade / über Spline) werden jetzt korrekt in den Viewer exportiert.
  • Kalender
    • Kalender-Ausnahmen unterstützen jetzt Zeiträume mit Start- und Enddatum.
  • UI & Sonstiges
    • Für Zahleneingaben können sowohl Komma als auch Punkt verwendet werden.
    • Die Kopfzeile des Content Browsers wurde überarbeitet; die Sortierung wird jetzt auch beim Aktualisieren eines Elements angewendet.
    • Lange Namen werden im Site Viewer jetzt korrekt abgekürzt dargestellt.
    • Das Aussehen der Prompt-Alert-Buttons wurde überarbeitet und auf alle Fenster angewendet.

dProB Cloud (Vorschau)

:warning: Die Cloud-Anbindung ist weiterhin ein experimentelles Vorschau-Feature im internen Testbetrieb. In diesem Release haben wir die Bedienung überarbeitet. Sobald das Feature in einer zukünftigen Version für alle Nutzer verfügbar ist, wird das noch mal angekündigt.

  • Die Cloud ist jetzt schreibgeschützt: Cloud-Assets können nicht mehr verschoben werden, ein direkter Upload aus dProB heraus ist nicht mehr möglich.
  • Beim Drag-and-Drop zwischen Cloud und lokalem Projekt wird jetzt immer eine Warnung angezeigt (vorher erst ab mehr als 10 Dateien).
  • Dateiendungen werden beim Import ins lokale Projekt jetzt korrekt entfernt.

Bugfixes

  • Skripting
    • Der Construct Blueprint In Place-Macro ignoriert den Tint-Eingang nicht mehr.
    • Behoben: Das Visual-Scripting-System konnte nach dem Sprung in eine lokale Funktion in einen fehlerhaften Zustand geraten.
    • Behoben: Das Spline-Sampling konnte bei sehr langen Segmenten ungenau werden.
  • Planung
    • Das Umbenennen eines Objekts in der Planung aktualisiert den Namen im Site Viewer jetzt sofort.
  • Schüttgut
    • Die Schüttgut-Material-Visualisierung entspricht jetzt immer dem tatsächlich verwendeten Material.
    • Schüttgut-Ladeanimationen von Fahrzeugen werden korrekt in den Viewer exportiert; ein seltener Fall, in dem Fräsen und Verfüllen einen ungültigen Fahrweg erzeugen konnten, wurde behoben.
    • Die Textur auf FBX-Schüttgut wird nicht mehr verzerrt.
  • Import (FBX)
    • FBX-Modelle ohne Geometrie werden nicht mehr instanziiert (verhinderte unsichtbare bzw. fehlerhafte Modelle).
    • Die Standard-Pose von verschachtelten (parented) FBX-Objekten wurde korrigiert, dazu einige kleinere FBX-Import-Fixes.
  • Steuerung
    • Bei der Relativität „Nothing (independent)" verwendet das Gizmo jetzt die aktuelle Position des Objekts statt des Welt-Ursprungs.

Wir freuen uns auf euer Feedback und wünschen euch viel Erfolg mit dProB 2026.1.5!