Release Highlights
Die folgenden Features werden mit einer zukünftigen dProB Version veröffentlicht und sind vorab schon zur Vorschau geteilt. Planmäßiger Release: KW 24 2026
Wir freuen uns, euch die Neuerungen des Minor Releases 2026.1.5 vorzustellen! Zu den Neuerung zählen Terrain Holes im Cesium-Terrain, viele Verbesserung im Skripting, und ein vereinheitlichtes Auswahlverhalten der Modifier-Tasten.
3D Terrain (Cesium)
Mit Terrain Holes könnt ihr im Environment-Fenster ein Polygon zeichnen, um ein durchsichtiges Loch in das Cesium-Terrain zu schneiden – sowohl in der 2D- als auch in der 3D-Karte. Auswahl und Modellplatzierung funktionieren durch das Loch hindurch, sodass ihr z. B. tiefer liegende Bereiche freilegen und bearbeiten könnt.
Skripting
Neue Nodes
Get GFK Variable Change List– liefert die Liste der Änderungen an GFK-Variablen.Is Crane in Range– prüft, ob ein Kran ein Ziel erreichen kann, und gibt zusätzlich die nächstgelegene erreichbare Pose aus.Is Subject On Site– prüft, ob ein Objekt vorhanden (on-site) ist.
Node-Verbesserungen
- Der
Bounds-Node kann jetzt auch GK-/GFK-Objekte verwenden, um deren Kollisionsmaße auszugeben. - Der
Excavator Crane Limits-Node wurde verbessert und besitzt einen neuenPivot-Output. - Gerätevariablen lassen sich jetzt als „öffentlich“ einstellen, um sie in anderen Skripten direkt verwenden zu können, ohne eine Capability dafür anlegen zu müssen.
- Neue Option Select Usages für Pipelines: findet die daraus erzeugten Prozesse.
- Timeline-Zeilen stehen jetzt im Skripting mit neuen Nodes zur Verfügung.
- Die Bounds (Begrenzungen) geschnittener Geometrie-Objekte werden jetzt exakt berechnet. Die Eingänge
WidthundHeightwurden dafür entfernt und der entsprechende Script-Node ist veraltet – bestehende Assets bitte prüfen.
Kleine Verbesserungen
- Steuerung
- Das Auswahlverhalten der Modifier-Tasten (
Strg,Alt,Shift) ist jetzt einheitlich – im Viewport, in der Timeline und im Node-Editor.
- Das Auswahlverhalten der Modifier-Tasten (
- dProB Viewer
- Schüttgut-Abtrag-Animationen (über Gerade / über Spline) werden jetzt korrekt in den Viewer exportiert.
- Kalender
- Kalender-Ausnahmen unterstützen jetzt Zeiträume mit Start- und Enddatum.
- UI & Sonstiges
- Für Zahleneingaben können sowohl Komma als auch Punkt verwendet werden.
- Die Kopfzeile des Content Browsers wurde überarbeitet; die Sortierung wird jetzt auch beim Aktualisieren eines Elements angewendet.
- Lange Namen werden im Site Viewer jetzt korrekt abgekürzt dargestellt.
- Das Aussehen der Prompt-Alert-Buttons wurde überarbeitet und auf alle Fenster angewendet.
dProB Cloud (Vorschau)
Die Cloud-Anbindung ist weiterhin ein experimentelles Vorschau-Feature im internen Testbetrieb. In diesem Release haben wir die Bedienung überarbeitet. Sobald das Feature in einer zukünftigen Version für alle Nutzer verfügbar ist, wird das noch mal angekündigt.
- Die Cloud ist jetzt schreibgeschützt: Cloud-Assets können nicht mehr verschoben werden, ein direkter Upload aus dProB heraus ist nicht mehr möglich.
- Beim Drag-and-Drop zwischen Cloud und lokalem Projekt wird jetzt immer eine Warnung angezeigt (vorher erst ab mehr als 10 Dateien).
- Dateiendungen werden beim Import ins lokale Projekt jetzt korrekt entfernt.
Bugfixes
- Skripting
- Der
Construct Blueprint In Place-Macro ignoriert denTint-Eingang nicht mehr. - Behoben: Das Visual-Scripting-System konnte nach dem Sprung in eine lokale Funktion in einen fehlerhaften Zustand geraten.
- Behoben: Das Spline-Sampling konnte bei sehr langen Segmenten ungenau werden.
- Der
- Planung
- Das Umbenennen eines Objekts in der Planung aktualisiert den Namen im Site Viewer jetzt sofort.
- Schüttgut
- Die Schüttgut-Material-Visualisierung entspricht jetzt immer dem tatsächlich verwendeten Material.
- Schüttgut-Ladeanimationen von Fahrzeugen werden korrekt in den Viewer exportiert; ein seltener Fall, in dem Fräsen und Verfüllen einen ungültigen Fahrweg erzeugen konnten, wurde behoben.
- Die Textur auf FBX-Schüttgut wird nicht mehr verzerrt.
- Import (FBX)
- FBX-Modelle ohne Geometrie werden nicht mehr instanziiert (verhinderte unsichtbare bzw. fehlerhafte Modelle).
- Die Standard-Pose von verschachtelten (parented) FBX-Objekten wurde korrigiert, dazu einige kleinere FBX-Import-Fixes.
- Steuerung
- Bei der Relativität „Nothing (independent)" verwendet das Gizmo jetzt die aktuelle Position des Objekts statt des Welt-Ursprungs.
Wir freuen uns auf euer Feedback und wünschen euch viel Erfolg mit dProB 2026.1.5!